するバスの中からです
昨日は徳島フライデーに行ってた
ローウィンのパックが足りないとかでLMMでやる事になる
そのパック構成なら白か緑をメインにしたいところ
だが初手は見るべきものもなく捨てるつもりで銀エラスタート
もちろん捨てるはめになったが
ブリジッド、キスキン先触れにチドリみたいな感じで緑も薄く、キスキンへ
タイドで全然除去が流れてこず、一枚しか取れなくて白タッチ青で不完全なまま終了
白三人の割にはちょっと弱いか
マナカーブは綺麗なのでなんとかなりそうではあった
で、初戦負けて2-1
負けたゲームも相手がいろいろミスってくれてたのでチャンスはあったが引きがついてこなかった
まあ三本ともタイタンの復讐引かれちゃ厳しいわな
激突全敗だし
その相手のデッキがこれまたすごくて、覚えてるだけでも
シャーマン
パーフェクト
タール火
つっかかり
6/1想起×2
レアの3点ティム×2
2/5ツリーフォーク出すやつ
タイタンの復讐
他は4/4多相やら旗騎士やら大使の樫やらジャイグロやらでもうなにがなんだか
勝てるわけねー
その後はあんまり乗り気じゃないけど強制的に麻雀になって、でもそんなときに限って勝てたりするもので
3-1-1で夜が明けて終了
最初は配牌もツモもめちゃくちゃでしばらく我慢のときが続いたが2回目あたりからだんだんツモがよくなってきて最後は割と自動運転だった
徳島でまともに勝ったのは始めてかもしれない
あー眠い
昨日は徳島フライデーに行ってた
ローウィンのパックが足りないとかでLMMでやる事になる
そのパック構成なら白か緑をメインにしたいところ
だが初手は見るべきものもなく捨てるつもりで銀エラスタート
もちろん捨てるはめになったが
ブリジッド、キスキン先触れにチドリみたいな感じで緑も薄く、キスキンへ
タイドで全然除去が流れてこず、一枚しか取れなくて白タッチ青で不完全なまま終了
白三人の割にはちょっと弱いか
マナカーブは綺麗なのでなんとかなりそうではあった
で、初戦負けて2-1
負けたゲームも相手がいろいろミスってくれてたのでチャンスはあったが引きがついてこなかった
まあ三本ともタイタンの復讐引かれちゃ厳しいわな
激突全敗だし
その相手のデッキがこれまたすごくて、覚えてるだけでも
シャーマン
パーフェクト
タール火
つっかかり
6/1想起×2
レアの3点ティム×2
2/5ツリーフォーク出すやつ
タイタンの復讐
他は4/4多相やら旗騎士やら大使の樫やらジャイグロやらでもうなにがなんだか
勝てるわけねー
その後はあんまり乗り気じゃないけど強制的に麻雀になって、でもそんなときに限って勝てたりするもので
3-1-1で夜が明けて終了
最初は配牌もツモもめちゃくちゃでしばらく我慢のときが続いたが2回目あたりからだんだんツモがよくなってきて最後は割と自動運転だった
徳島でまともに勝ったのは始めてかもしれない
あー眠い
PTハリウッド予選−四国
2008年3月20日 MTG行ってきた
デッキは親和
4 Ornithopter
4 Arcbound Worker
4 Arcbound Ravager
4 Frogmite
4 Myr Enforcer
4 Atog
4 Springleaf Drum
2 Chromatic Star
4 Cranial Plating
4 Thoughtcast
4 Fatal Frenzy
1 Blinkmoth Nexus
1 Glimmervoid
4 Tree of Tales
4 Great Furnace
4 Seat of the Synod
4 Vault of Whispers
Sideboard
4 Shrapnel Blast
4 Tormod’s Crypt
4 Ancient Grudge
3 Cabal Therapy
ものすごい尖った構成だが
適当に作ったわけでは決してない
親和を選んだのは,今は発掘がメタの中心で親和用にはサイドのスペースがほとんど割かれていないから
メタられていないなら強いに決まってる,と
最初は普通にメイン爆片破とかでやっていたが,コンボにスピード負けしやすく特に発掘に普通に負けるのが気に入らなかった
というわけでノーコストで自爆できる生物8枚体制にして,半自動的に致命的な激情も入ることに
激情の投入は対クリーチャーデッキ戦においても効果を発揮した
最初は3枚だったが,エイトグとあわせると3、4キルできるし頭蓋囲いはもちろん荒廃者単体ですら人を殺せるサイズになる
2枚引きたくないカード,ではなく1枚は引いておきたいカードであるという理由で4枚へ増量
で,最後に色マナが特にサイド後に大量に必要になることから残りのスペースに彩色の星が入りランドバランスも決定
・・・こう書くとわりと適当に作ったように見えるけど
だがしかしオレとしては負ける気がしていなかった
のだが
以下レポ
1回戦 デザイア ○○
一本目 後手で激情4キル
二本目 エイトグ激情で3キル
2回戦 発掘(Hくん)××
一本目 後手.相手のデッキを知っていたので後手だしアグレッシブにマリガンしたらダブマリになって荒廃者をセラピーではじかれて敗北
二本目 トリプルマリガンで死亡
ううう・・発掘に負けてしまった
もうこの時点で終わってた
3回戦 発掘(まさお)×○○
一本目 後手ダブマリからまけ.昨日やったときはほとんど負けなかったのに・・・今日はもうだめだ・・・
二,三本目 と思ったら,両ゲームで初手にトーモッドが入って勝ち
4回戦 赤単 ××
一本目 後手.なんとここまでダイス全敗.ワンランドからスタートして星+物読みでもマナソースを引けず,エイトグと激情を引き込んでいたのに展開ができなくてまけ
二本目 マリガンから思わしくない展開で罠の橋がどうにもならず負け
5回戦 スピリットクラフト ××
一本目 ようやく先手だがマリガンスタート.5キルできそうなところからおそらく一枚であろう崇拝を素引きで張られてまけ
二本目 ダブマリから事故ってまけ
ど ろ っ ぷ
・・・ううううううううう
意味わからない負け方ばかりでくやしすぎて頭がぐるぐるして20時間以上起きてて眠いはずの帰りの車でまったく眠くならなかった
次がラスト
勝ちたい
デッキは親和
4 Ornithopter
4 Arcbound Worker
4 Arcbound Ravager
4 Frogmite
4 Myr Enforcer
4 Atog
4 Springleaf Drum
2 Chromatic Star
4 Cranial Plating
4 Thoughtcast
4 Fatal Frenzy
1 Blinkmoth Nexus
1 Glimmervoid
4 Tree of Tales
4 Great Furnace
4 Seat of the Synod
4 Vault of Whispers
Sideboard
4 Shrapnel Blast
4 Tormod’s Crypt
4 Ancient Grudge
3 Cabal Therapy
ものすごい尖った構成だが
適当に作ったわけでは決してない
親和を選んだのは,今は発掘がメタの中心で親和用にはサイドのスペースがほとんど割かれていないから
メタられていないなら強いに決まってる,と
最初は普通にメイン爆片破とかでやっていたが,コンボにスピード負けしやすく特に発掘に普通に負けるのが気に入らなかった
というわけでノーコストで自爆できる生物8枚体制にして,半自動的に致命的な激情も入ることに
激情の投入は対クリーチャーデッキ戦においても効果を発揮した
最初は3枚だったが,エイトグとあわせると3、4キルできるし頭蓋囲いはもちろん荒廃者単体ですら人を殺せるサイズになる
2枚引きたくないカード,ではなく1枚は引いておきたいカードであるという理由で4枚へ増量
で,最後に色マナが特にサイド後に大量に必要になることから残りのスペースに彩色の星が入りランドバランスも決定
・・・こう書くとわりと適当に作ったように見えるけど
だがしかしオレとしては負ける気がしていなかった
のだが
以下レポ
1回戦 デザイア ○○
一本目 後手で激情4キル
二本目 エイトグ激情で3キル
2回戦 発掘(Hくん)××
一本目 後手.相手のデッキを知っていたので後手だしアグレッシブにマリガンしたらダブマリになって荒廃者をセラピーではじかれて敗北
二本目 トリプルマリガンで死亡
ううう・・発掘に負けてしまった
もうこの時点で終わってた
3回戦 発掘(まさお)×○○
一本目 後手ダブマリからまけ.昨日やったときはほとんど負けなかったのに・・・今日はもうだめだ・・・
二,三本目 と思ったら,両ゲームで初手にトーモッドが入って勝ち
4回戦 赤単 ××
一本目 後手.なんとここまでダイス全敗.ワンランドからスタートして星+物読みでもマナソースを引けず,エイトグと激情を引き込んでいたのに展開ができなくてまけ
二本目 マリガンから思わしくない展開で罠の橋がどうにもならず負け
5回戦 スピリットクラフト ××
一本目 ようやく先手だがマリガンスタート.5キルできそうなところからおそらく一枚であろう崇拝を素引きで張られてまけ
二本目 ダブマリから事故ってまけ
ど ろ っ ぷ
・・・ううううううううう
意味わからない負け方ばかりでくやしすぎて頭がぐるぐるして20時間以上起きてて眠いはずの帰りの車でまったく眠くならなかった
次がラスト
勝ちたい
同室の二日目に残った人たちと共に出発
同行者13人くらいいたのにPTQ行くのオレだけとかw
デッキはドラン
レシピは秘密
以下れぽ
R1 RGBビート ○○
一本目 先手ダブマリだが適当にさばいて勝ち
二本目 ワンマリだが2ターン目ドランで後適当やってかち
R2 発掘 ××
一本目 先手。相手ダブマリだが普通に3キルだか4キルだかでまけ
二本目 相手ダブマリで、ガドック→ドランで勝ったなと思ったらガドックバウンスされて返しでまさかの3キルでまけ
R3 発掘 ○×○
一本目 こちら先手バーパラの返しで相手がインプスタートなのでまた発掘かとテンション下がりつつ、せめてもの抵抗でランドにビンディケート打ったらランドがなかったらしくそのまま勝ち
二本目 普通にまけ。今考えたら発掘相手に普通のハンドキープしても意味ないな。へたすぎた
三本目 ワンマリで黒力線スタートで、引いてきた二枚目張ったらそれが効いたみたいで勝ち
R4 セプターチャント ○×○
一本目 先手ダブマリだが適当やって勝ち
二本目 ワンマリであんまり有効牌を引けず天使でてきてまけ
三本目 ハンデス連発して相手の引きもぬるくて勝ち
R5 デスクラウド ×○○
一本目 先手ダブマリで、デスクラ打たれるとこまで粘られてまけ
二本目 事故ってるぽいのでランドにビンディケート打って勝ち
三本目 ハンデスで大量のパワーカードが見えて、とりあえず対処不能なデスクラを抜く。ベイロスとかたくさん出てくるが、ガラクやリリアナをアタックとか除去でなんとかしのぎつつ、最後はエンフォーサーで勝ち
R6 ゴブリン召集 ×○×
一本目 先手ワンマリ後、普通にまけ
二本目 十手が強くて勝ち
三本目 勝ってる引きしてるのに十手にカウンター置くプレイングしなくて、大逆転負けをくらう
見ていたポンザ、リミッツベスト4、IYさん、まさおとよしお(とさらに他にも言われてたらしい)にもあれはないと言われ、確かにそうなので何も言えず自分のへたさにあきれた
これで勝てばベスト8だっただけにひどすぎた
目がなくなったので勢いでドロップにチェックしたが、賞品あるっぽいらしいしよく考えたら練習しとかなきゃだめだろと思い続ける
R7 セプターチャント ××
一本目 全然いないのにまた当たったよぅー…。しかも相手が悪い。速攻セプターチャントきめられて、メインは対処手段がないのですぐに投了
二本目 ハンデスするもなんか全然きいてなくてどうしようもなくまけ
ああ
なんてへたなんだオレ
ベスト8はいけると言いまくってたのにものすごいミスして勝ってる試合を負けるとか恥ずかしすぎる
まあ…デッキの改善点も見つかったし次に向けてがんばるとします
GPの方は上位が意外にプロだらけだったのに驚いた
ぶんぶんしたら勝ちという環境ではあるけど、最後は実力ということか
帰りは徳島勢の車に乗っけてもらって、家まで送ってもらえてラッキーだった
感謝します
でも空気読まずに爆睡してました
ソーリー
ポンザが帰る電車なくてとりあえずオレんちに来て、見慣れた光景の中にポンザがいるのがすごく変な感じだったw
そんなかんじで終了
次のGPは神戸でしかもブロック構築(確定ではないらしいが)ときた
これはがんばるしか!
同行者13人くらいいたのにPTQ行くのオレだけとかw
デッキはドラン
レシピは秘密
以下れぽ
R1 RGBビート ○○
一本目 先手ダブマリだが適当にさばいて勝ち
二本目 ワンマリだが2ターン目ドランで後適当やってかち
R2 発掘 ××
一本目 先手。相手ダブマリだが普通に3キルだか4キルだかでまけ
二本目 相手ダブマリで、ガドック→ドランで勝ったなと思ったらガドックバウンスされて返しでまさかの3キルでまけ
R3 発掘 ○×○
一本目 こちら先手バーパラの返しで相手がインプスタートなのでまた発掘かとテンション下がりつつ、せめてもの抵抗でランドにビンディケート打ったらランドがなかったらしくそのまま勝ち
二本目 普通にまけ。今考えたら発掘相手に普通のハンドキープしても意味ないな。へたすぎた
三本目 ワンマリで黒力線スタートで、引いてきた二枚目張ったらそれが効いたみたいで勝ち
R4 セプターチャント ○×○
一本目 先手ダブマリだが適当やって勝ち
二本目 ワンマリであんまり有効牌を引けず天使でてきてまけ
三本目 ハンデス連発して相手の引きもぬるくて勝ち
R5 デスクラウド ×○○
一本目 先手ダブマリで、デスクラ打たれるとこまで粘られてまけ
二本目 事故ってるぽいのでランドにビンディケート打って勝ち
三本目 ハンデスで大量のパワーカードが見えて、とりあえず対処不能なデスクラを抜く。ベイロスとかたくさん出てくるが、ガラクやリリアナをアタックとか除去でなんとかしのぎつつ、最後はエンフォーサーで勝ち
R6 ゴブリン召集 ×○×
一本目 先手ワンマリ後、普通にまけ
二本目 十手が強くて勝ち
三本目 勝ってる引きしてるのに十手にカウンター置くプレイングしなくて、大逆転負けをくらう
見ていたポンザ、リミッツベスト4、IYさん、まさおとよしお(とさらに他にも言われてたらしい)にもあれはないと言われ、確かにそうなので何も言えず自分のへたさにあきれた
これで勝てばベスト8だっただけにひどすぎた
目がなくなったので勢いでドロップにチェックしたが、賞品あるっぽいらしいしよく考えたら練習しとかなきゃだめだろと思い続ける
R7 セプターチャント ××
一本目 全然いないのにまた当たったよぅー…。しかも相手が悪い。速攻セプターチャントきめられて、メインは対処手段がないのですぐに投了
二本目 ハンデスするもなんか全然きいてなくてどうしようもなくまけ
ああ
なんてへたなんだオレ
ベスト8はいけると言いまくってたのにものすごいミスして勝ってる試合を負けるとか恥ずかしすぎる
まあ…デッキの改善点も見つかったし次に向けてがんばるとします
GPの方は上位が意外にプロだらけだったのに驚いた
ぶんぶんしたら勝ちという環境ではあるけど、最後は実力ということか
帰りは徳島勢の車に乗っけてもらって、家まで送ってもらえてラッキーだった
感謝します
でも空気読まずに爆睡してました
ソーリー
ポンザが帰る電車なくてとりあえずオレんちに来て、見慣れた光景の中にポンザがいるのがすごく変な感じだったw
そんなかんじで終了
次のGPは神戸でしかもブロック構築(確定ではないらしいが)ときた
これはがんばるしか!
レポです
前日の朝鈍行でいったら乗り換えミスってトライアルに間に合わないとか
宿決めずに行ってたのでまんきつにでもいくつもりでいたら全然ないとかで急遽あっしゅさんとこに押しかけちゃいました
迷惑かけてすいませんでしたm(__)m
で、適当にぶらぶらしてトライアルとか見て回るも、まあ予想どおりなのでデッキいじることもなくて他にすることもないので終了
初日と書いておきながらここまでは前日なのだが
さて初日
ここにきてサイドを少し変更
インアウトにやや不安があるがまあいけるだろみたいな
4 ラノエル
4 3/3接死
4 タルモ
4 パーフェクト
4 シビック
2 大口
4 思考囲い
4 転置
4 黒命令
2 ガラク
4 緑黒エルフランド
4 緑黒ダメラン
4 樹上の村
4 変わり谷
1 ペンデルヘイヴン
1 アーボーグ
4 森
2 沼
サイド
4 デスマーク
2 緑命令
1 オジャネン
2 ハリケーン
2 突風線
2 クローサングリップ
2 墓忍び
そこそこ自信あった
あったんだが
以下れぽ
R1赤白ビート ×○×
一本目 先手ワンマリガンでまあまあのハンドキープするが、ドローがラノエル3体とかで田舎の破壊者とか出てきてびびりつつ、パーフェクト、大口を硫黄破されてヨツン(タルモちっさ!)とかアベンジャーとかでまけ
二本目 相手クァドラプルマリガンで勝ち
三本目 ワンマリガンで一本目みたいに相手ブンでおまけに土地ばっか引いてブライオンとかまで出てきてまけ
いきなりまさかのガンメタきてなえた
R2エルフ ○×○
一本目 後手で向こうが大口ガラク黒命令とか引いててこっちは引いてなくてきついが、パーフェクト2体パワーだけでかち
二本目 相手ダブマリだがブンされてまけ
三本目 ワンマリでランドが2枚で停止。タルモたくさん引いてがんばるが黒命令に大口2枚引かれてさすがにまけた…と思ったところで墓忍びが間に合って勝ち
ここで対戦相手から、墓忍び今引いたんですか?と。
ずっと持ってて黒黒でないから出せませんでしたというと
こっちにアーボーグありますよ?
…な、なんだってー!
へたすぎてなえた
R3ブリンク×○○
一本目 後手で時代寄生機強すぎてまけ
二本目 ワンマリだがなんかかち
三本目 ワンマリだがなんかかち
相手のプレイングがちゃんとしてたら負けてたのでなえた
R4赤単バーン ×○○
一本目 先手とられてこんがり
二本目 先手ってつおいね
三本目 緑命令で生き延びて、最後火力トップで負けだが引かれず勝ち
運すぎてなえた
R5ビッグマナ ○××
一本目 先手ワンマリでハーモナイズとか打ってるうちに殴ってかち
二本目 3ターン目カメコロがでかすぎてまけ
三本目 3ターン目カメコロで2体目でてきて越えられず32点パンチくらってまけ
記憶がちょっと曖昧で2、3本目が逆かもしれないのでなえた
R6キスキン ○○
正直ボーナスだったのでなえた
R7シャーマンエルフ ××
一本目 後手ダブマリで土地対スペルが14対5とかで、相手がミスってて3ターンくらい生き延びさせてもらってたがさすがにまけ
二本目 マリガン後引きが死んでて相手はよくまわっててまけ
R8斧エルフ ××
一本目 相手が先手ブンでまけ
二本目 なんだかもうよくわからなくなって黒マナないけど割と動けるハンドキープしたらそのまま引かなくて除去打てないのが響いてまけ
最後の2戦はマジックしてなくてなえた
ここでドロップ
4-4とか終わってる…
まあミスもしてるしエルフという選択が結果的に微妙だったということで反省して、次の日のPTQに備える。
前日の朝鈍行でいったら乗り換えミスってトライアルに間に合わないとか
宿決めずに行ってたのでまんきつにでもいくつもりでいたら全然ないとかで急遽あっしゅさんとこに押しかけちゃいました
迷惑かけてすいませんでしたm(__)m
で、適当にぶらぶらしてトライアルとか見て回るも、まあ予想どおりなのでデッキいじることもなくて他にすることもないので終了
初日と書いておきながらここまでは前日なのだが
さて初日
ここにきてサイドを少し変更
インアウトにやや不安があるがまあいけるだろみたいな
4 ラノエル
4 3/3接死
4 タルモ
4 パーフェクト
4 シビック
2 大口
4 思考囲い
4 転置
4 黒命令
2 ガラク
4 緑黒エルフランド
4 緑黒ダメラン
4 樹上の村
4 変わり谷
1 ペンデルヘイヴン
1 アーボーグ
4 森
2 沼
サイド
4 デスマーク
2 緑命令
1 オジャネン
2 ハリケーン
2 突風線
2 クローサングリップ
2 墓忍び
そこそこ自信あった
あったんだが
以下れぽ
R1赤白ビート ×○×
一本目 先手ワンマリガンでまあまあのハンドキープするが、ドローがラノエル3体とかで田舎の破壊者とか出てきてびびりつつ、パーフェクト、大口を硫黄破されてヨツン(タルモちっさ!)とかアベンジャーとかでまけ
二本目 相手クァドラプルマリガンで勝ち
三本目 ワンマリガンで一本目みたいに相手ブンでおまけに土地ばっか引いてブライオンとかまで出てきてまけ
いきなりまさかのガンメタきてなえた
R2エルフ ○×○
一本目 後手で向こうが大口ガラク黒命令とか引いててこっちは引いてなくてきついが、パーフェクト2体パワーだけでかち
二本目 相手ダブマリだがブンされてまけ
三本目 ワンマリでランドが2枚で停止。タルモたくさん引いてがんばるが黒命令に大口2枚引かれてさすがにまけた…と思ったところで墓忍びが間に合って勝ち
ここで対戦相手から、墓忍び今引いたんですか?と。
ずっと持ってて黒黒でないから出せませんでしたというと
こっちにアーボーグありますよ?
…な、なんだってー!
へたすぎてなえた
R3ブリンク×○○
一本目 後手で時代寄生機強すぎてまけ
二本目 ワンマリだがなんかかち
三本目 ワンマリだがなんかかち
相手のプレイングがちゃんとしてたら負けてたのでなえた
R4赤単バーン ×○○
一本目 先手とられてこんがり
二本目 先手ってつおいね
三本目 緑命令で生き延びて、最後火力トップで負けだが引かれず勝ち
運すぎてなえた
R5ビッグマナ ○××
一本目 先手ワンマリでハーモナイズとか打ってるうちに殴ってかち
二本目 3ターン目カメコロがでかすぎてまけ
三本目 3ターン目カメコロで2体目でてきて越えられず32点パンチくらってまけ
記憶がちょっと曖昧で2、3本目が逆かもしれないのでなえた
R6キスキン ○○
正直ボーナスだったのでなえた
R7シャーマンエルフ ××
一本目 後手ダブマリで土地対スペルが14対5とかで、相手がミスってて3ターンくらい生き延びさせてもらってたがさすがにまけ
二本目 マリガン後引きが死んでて相手はよくまわっててまけ
R8斧エルフ ××
一本目 相手が先手ブンでまけ
二本目 なんだかもうよくわからなくなって黒マナないけど割と動けるハンドキープしたらそのまま引かなくて除去打てないのが響いてまけ
最後の2戦はマジックしてなくてなえた
ここでドロップ
4-4とか終わってる…
まあミスもしてるしエルフという選択が結果的に微妙だったということで反省して、次の日のPTQに備える。
GP静岡トライアル-松山
2008年3月2日 MTG行ってきた
たまにはレポでも書こうかな
参加者33人でギリギリスイスドロー6回戦
デッキはキスキン
4 Icatian Javelineers
3 Cenn’s Tactician
4 Goldmeadow Stalwart
4 Goldmeadow Harrier
4 Knight of Meadowgrain
4 Wizened Cenn
3 Kinsbaile Borderguard
3 Griffin Guide
4 Sunlance
3 Oblivion Ring
4 Mutavault
4 Horizon Canopy
4 Rustic Clachan
12 Plains
Sideboard
4 Mana Tithe
3 Soltari Priest
3 Wispmare
2 Stonecloaker
1 Militia’s Pride
1 Griffin Guide
1 Ajani Goldmane
以下レポ
一回戦 斧エルフ ○××
一本目 ぶんぶんでかち
二本目 相手ブンブンで、槍引けばまだいい勝負に持っていけたが引かず負け
三本目 ランド2枚でキープしたら終始3枚目を引かず撲殺される
出だし最悪
二回戦 GWRビッグマナ? ○×○
一本目 相手除去を打つばかりで根壁以外何も出てこず押し切る
二本目 同じような展開だが。
…突然《永劫の輪廻/Enduring Renewal》張られる
手札にはモグファナ×2
えー
プリーストも引けず負け
三本目 気を取り直して薄れ馬を入れ、永劫の輪廻引かれぬまま押し切る
三回戦 BRゴブリン ○×○
一本目 先手ダブマリだがメドウグレインにグリフィンガイドのっけて勝ち
二本目 ボイドで全滅して負け
三本目 ダブマリだがメドウグレインにグリフィンガイドをのっけて勝ち…とはいかず、除去られる
が、手札ないとこからまたもメドウグレイン+グリフィンガイドを決めて勝ち
四回戦 GBUWドラン ○×○
一本目 ブンブン
二本目 2ターン目ドランからしばかれる
三本目 向こう苦花置いた後ランドが2枚で止まって勝ち
五回戦 WURヒバリブリンク ×○×
一本目 ワンマリで、なんだかよく覚えてないけど誘惑蒔きやらアシュリングやらで妨害されまくって負け
二本目 決めに行くときアホなミスするが勝ち
三本目 いい感じに攻めて次のターンで勝てるところでモート張られて輪を引けず負け
二本目まで見てなかったし、アシュリング、パイロ、誘惑蒔き、ヴェンセール、青命令とかいっぱい見たからモートまで入ってるとは考えてなくて、もしあっても輪でなんとかすりゃいいかと思って薄れ馬入れなかった…
甘かったかなぁ
勝てばベスト8だっただけに残念すぎた
六回戦 青黒マネキン○○
一本目 除去連発されるがそれだけで、かち
二本目 相手の初動が遅くてガンガン攻めて青命令3発で(1枚目はカウンター)時間かせがれるが勝ち
というわけで4-2の…10位
久しぶりにレポ書いたと思ったら3バイはおろかベスト8にすら入ってないというオチ
なんつーか、オレ弱すぎる
決勝は予定調和的というかなんというか、D内さんとSinさんでDさんが優勝
おめです、そして運転お疲れ様でした
あー疲れた
今日は決勝に残った二人に対してのこの言葉で終わろうと思う
「出来レースやん」 by わっきー
たまにはレポでも書こうかな
参加者33人でギリギリスイスドロー6回戦
デッキはキスキン
4 Icatian Javelineers
3 Cenn’s Tactician
4 Goldmeadow Stalwart
4 Goldmeadow Harrier
4 Knight of Meadowgrain
4 Wizened Cenn
3 Kinsbaile Borderguard
3 Griffin Guide
4 Sunlance
3 Oblivion Ring
4 Mutavault
4 Horizon Canopy
4 Rustic Clachan
12 Plains
Sideboard
4 Mana Tithe
3 Soltari Priest
3 Wispmare
2 Stonecloaker
1 Militia’s Pride
1 Griffin Guide
1 Ajani Goldmane
以下レポ
一回戦 斧エルフ ○××
一本目 ぶんぶんでかち
二本目 相手ブンブンで、槍引けばまだいい勝負に持っていけたが引かず負け
三本目 ランド2枚でキープしたら終始3枚目を引かず撲殺される
出だし最悪
二回戦 GWRビッグマナ? ○×○
一本目 相手除去を打つばかりで根壁以外何も出てこず押し切る
二本目 同じような展開だが。
…突然《永劫の輪廻/Enduring Renewal》張られる
手札にはモグファナ×2
えー
プリーストも引けず負け
三本目 気を取り直して薄れ馬を入れ、永劫の輪廻引かれぬまま押し切る
三回戦 BRゴブリン ○×○
一本目 先手ダブマリだがメドウグレインにグリフィンガイドのっけて勝ち
二本目 ボイドで全滅して負け
三本目 ダブマリだがメドウグレインにグリフィンガイドをのっけて勝ち…とはいかず、除去られる
が、手札ないとこからまたもメドウグレイン+グリフィンガイドを決めて勝ち
四回戦 GBUWドラン ○×○
一本目 ブンブン
二本目 2ターン目ドランからしばかれる
三本目 向こう苦花置いた後ランドが2枚で止まって勝ち
五回戦 WURヒバリブリンク ×○×
一本目 ワンマリで、なんだかよく覚えてないけど誘惑蒔きやらアシュリングやらで妨害されまくって負け
二本目 決めに行くときアホなミスするが勝ち
三本目 いい感じに攻めて次のターンで勝てるところでモート張られて輪を引けず負け
二本目まで見てなかったし、アシュリング、パイロ、誘惑蒔き、ヴェンセール、青命令とかいっぱい見たからモートまで入ってるとは考えてなくて、もしあっても輪でなんとかすりゃいいかと思って薄れ馬入れなかった…
甘かったかなぁ
勝てばベスト8だっただけに残念すぎた
六回戦 青黒マネキン○○
一本目 除去連発されるがそれだけで、かち
二本目 相手の初動が遅くてガンガン攻めて青命令3発で(1枚目はカウンター)時間かせがれるが勝ち
というわけで4-2の…10位
久しぶりにレポ書いたと思ったら3バイはおろかベスト8にすら入ってないというオチ
なんつーか、オレ弱すぎる
決勝は予定調和的というかなんというか、D内さんとSinさんでDさんが優勝
おめです、そして運転お疲れ様でした
あー疲れた
今日は決勝に残った二人に対してのこの言葉で終わろうと思う
「出来レースやん」 by わっきー
は1-2で会場中で誰よりも早くドロップしておきました
マジックの闇もいい加減にしろという感じ
相手がこけてくれてもつけこむことすらできなかった…
ポンザにグチをぶちまけたらすっきりした(すまんかったw)のでまぁそれはおいといて、GPで使うデッキを決めることができたので次の松山でのGPTに向けて練習してこうかというところ
つかレッドカーペットおもしろすぎたwww
藤崎マーケットが神すぎる
あとジョージアの新しいCMがやばいw
明日からまた集中講義
また難しいっぽいからがんばらんと…
マジックの闇もいい加減にしろという感じ
相手がこけてくれてもつけこむことすらできなかった…
ポンザにグチをぶちまけたらすっきりした(すまんかったw)のでまぁそれはおいといて、GPで使うデッキを決めることができたので次の松山でのGPTに向けて練習してこうかというところ
つかレッドカーペットおもしろすぎたwww
藤崎マーケットが神すぎる
あとジョージアの新しいCMがやばいw
明日からまた集中講義
また難しいっぽいからがんばらんと…
でも書くかと思ってレーティングヒストリーを見てみた
結構ショックすぎて逆にわろた
オレは高3なってすぐに一度やめたんですが、そのときの最後の大会
あ、全部構築の話ね
2003年4月29日1669
お遊び程度でしかやってなかった感じですね
で、次の年中盤から再開
以下、その年終了時のレーティング
2004-1719
2005-1895
2006-1807
2007-1736
…あれ
弱くなってる?www
今年はファイナルの分がまだなのであとなんぼか下がるし
正直、以前の自分と戦っても負ける気がしないんやけどなw
気のせいなんですかね
結果的には実力変わってなくて運だけで上がり下がりしてるとしか思えないですね
今年の成績の詳細は書くと多くてめんどいので、トータルだけ調べると47勝50敗8分でしたw
5割ないとかどんだけ弱いねん
そりゃ下がるわw
ちなみにリミテッドの方はずっと1650周辺をうろうろしてる超絶パンピー以下です
あんましやる気がないのが原因か
今年に至ってはフライデーとサイドイベント以外に出てないし
これにはフツーにびびったw
GPTにすら出てないのは何年ぶりだろうか
来年はマジックに割ける時間もあんまりなさそうだけどやめることはないでしょう
というわけでこれ以上弱くならないのが来年の目標ということでがんばりますw
結構ショックすぎて逆にわろた
オレは高3なってすぐに一度やめたんですが、そのときの最後の大会
あ、全部構築の話ね
2003年4月29日1669
お遊び程度でしかやってなかった感じですね
で、次の年中盤から再開
以下、その年終了時のレーティング
2004-1719
2005-1895
2006-1807
2007-1736
…あれ
弱くなってる?www
今年はファイナルの分がまだなのであとなんぼか下がるし
正直、以前の自分と戦っても負ける気がしないんやけどなw
気のせいなんですかね
結果的には実力変わってなくて運だけで上がり下がりしてるとしか思えないですね
今年の成績の詳細は書くと多くてめんどいので、トータルだけ調べると47勝50敗8分でしたw
5割ないとかどんだけ弱いねん
そりゃ下がるわw
ちなみにリミテッドの方はずっと1650周辺をうろうろしてる超絶パンピー以下です
あんましやる気がないのが原因か
今年に至ってはフライデーとサイドイベント以外に出てないし
これにはフツーにびびったw
GPTにすら出てないのは何年ぶりだろうか
来年はマジックに割ける時間もあんまりなさそうだけどやめることはないでしょう
というわけでこれ以上弱くならないのが来年の目標ということでがんばりますw
さすがにちょっとくらいは書いておかないと日記つけてる意味もないということで,軽く書きます
前日の朝に地元に帰り,ポンザと練習してそのまま夜行バスで東京へ
適当に時間つぶして会場へ
今年は若干人数が多い?
まぁそんなこと気にするよりまず勝たなくては
使用デッキはポンザマン製の赤青タッチ緑ビート
かつてのファイナルでオレを支えてくれた《闇の腹心/Dark Confidant》はもういない
だが今の強力すぎるスペルを持つエルフやコントロールに立ち向かうために,ドローなしのビートダウンは考えられない
そんなもんあったら苦労せんわ!
だがしかし答えはワールドスタン全勝デッキの中にあった
《コー追われの物あさり/Looter il-Kor》
コイツでドロー濃度をアップさせ,毎ターントップデッキ状態にすることによってデッキは実質追加ドローをしているかのように振舞うのだ
実際こいつが殴れているゲームでの勝率は高い
ポンザの手入れによってワールドのそれとはコンセプトも変わってしまったが,オレにはそのデッキが最善に見えた
リストは本人のところに載るでしょう
マネキンがカモなので何回踏めるかがカギ
以下レポ
1回戦 スーパー5色 ××
1本目 1ランドだが2枚目引けたらぶんぶんハンドだったのでキープ.モグファナメイガスみたいな感じでやや出遅れてルーター出したところで硫黄破で流されてテネブ出てきてまっけ.相性わる・・・
2本目 ランドばっかり引いてたたみかけれないでいると,稲天2枚出てきて死亡
2回戦 赤緑ビッグマナ ××
とにかく土地ばっか引かされてまけ.7割くらい土地だった
コールーターがいれば別にいいんだけど引かないし
この日はダメな日だったようです
3回戦 赤緑ビッグマナ ○○
やっと普通の回りができて勝ち
4回戦 4色ブリンク ×○○
1本目 マリガン後,微妙な展開してたら普通にまけ
2,3本目 相手の事故などに助けられ勝ち.鳥をすぐ焼けるのってイイ
5回戦 赤単 ××
まさか赤単にあたるとは・・・
圧倒的相性差でぼろまけ
というわけで2−3
ってかマネキンとあたってない
単純にメタの読み違い
とはいえぜんぜんいなかったわけではないしビッグマナに対するサイドも用意してあったしエルフにも五分五分なので割といけるはずだった.さすがはポンザデッキ
勝てなかったのはプレイングミスとツモ弱でしょう
ビートを使うにあたって,一定の引きは必要なものだ
今日のオレはビート使いにあるまじき引きの弱さだった
土地ばっかだったからミスるポイントも少なかった気がする
もっと修行せねば
で,すっかりやる気をなくしてエクテンとかやる気ゼロになったのでドロップ
今日は見学してました
やっぱりトッププレイヤーの試合は見ててテンションが上がる
自分があのレベルに達する日はくるのか
いや,近づくことすらできるかわからない
ただやる気だけはでてきたので次のPTQとかGPはいい成績残せるようにがんばりたいと思います
そしてロックはおしかった
でもマジすごいと思う
おめ!
前日の朝に地元に帰り,ポンザと練習してそのまま夜行バスで東京へ
適当に時間つぶして会場へ
今年は若干人数が多い?
まぁそんなこと気にするよりまず勝たなくては
使用デッキはポンザマン製の赤青タッチ緑ビート
かつてのファイナルでオレを支えてくれた《闇の腹心/Dark Confidant》はもういない
だが今の強力すぎるスペルを持つエルフやコントロールに立ち向かうために,ドローなしのビートダウンは考えられない
そんなもんあったら苦労せんわ!
だがしかし答えはワールドスタン全勝デッキの中にあった
《コー追われの物あさり/Looter il-Kor》
コイツでドロー濃度をアップさせ,毎ターントップデッキ状態にすることによってデッキは実質追加ドローをしているかのように振舞うのだ
実際こいつが殴れているゲームでの勝率は高い
ポンザの手入れによってワールドのそれとはコンセプトも変わってしまったが,オレにはそのデッキが最善に見えた
リストは本人のところに載るでしょう
マネキンがカモなので何回踏めるかがカギ
以下レポ
1回戦 スーパー5色 ××
1本目 1ランドだが2枚目引けたらぶんぶんハンドだったのでキープ.モグファナメイガスみたいな感じでやや出遅れてルーター出したところで硫黄破で流されてテネブ出てきてまっけ.相性わる・・・
2本目 ランドばっかり引いてたたみかけれないでいると,稲天2枚出てきて死亡
2回戦 赤緑ビッグマナ ××
とにかく土地ばっか引かされてまけ.7割くらい土地だった
コールーターがいれば別にいいんだけど引かないし
この日はダメな日だったようです
3回戦 赤緑ビッグマナ ○○
やっと普通の回りができて勝ち
4回戦 4色ブリンク ×○○
1本目 マリガン後,微妙な展開してたら普通にまけ
2,3本目 相手の事故などに助けられ勝ち.鳥をすぐ焼けるのってイイ
5回戦 赤単 ××
まさか赤単にあたるとは・・・
圧倒的相性差でぼろまけ
というわけで2−3
ってかマネキンとあたってない
単純にメタの読み違い
とはいえぜんぜんいなかったわけではないしビッグマナに対するサイドも用意してあったしエルフにも五分五分なので割といけるはずだった.さすがはポンザデッキ
勝てなかったのはプレイングミスとツモ弱でしょう
ビートを使うにあたって,一定の引きは必要なものだ
今日のオレはビート使いにあるまじき引きの弱さだった
土地ばっかだったからミスるポイントも少なかった気がする
もっと修行せねば
で,すっかりやる気をなくしてエクテンとかやる気ゼロになったのでドロップ
今日は見学してました
やっぱりトッププレイヤーの試合は見ててテンションが上がる
自分があのレベルに達する日はくるのか
いや,近づくことすらできるかわからない
ただやる気だけはでてきたので次のPTQとかGPはいい成績残せるようにがんばりたいと思います
そしてロックはおしかった
でもマジすごいと思う
おめ!
どうでもいい事を長々と
2007年12月10日 MTG コメント (13)デッキがなかなか絞れないので、とりあえずこの前のデッキを見直してみることにする
当時のリストは↓
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
4《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》
4《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》
1《剃刀毛のマスティコア/Razormane Masticore(10E)》
4《肥沃な大地/Fertile Ground(LRW)》
4《滅び/Damnation(PLC)》
3《眼腐りの終焉/Eyeblight’s Ending(LRW)》
2《その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin(LRW)》
1《無残な収穫/Grim Harvest(CSP)》
2《不敬の命令/Profane Command(LRW)》
2《原初の命令/Primal Command(LRW)》
3《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(LRW)》
2《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(10E)》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg,Tomb of Yawgmoth(PLC)》
2《光り葉の宮殿/Gilt-Leaf Palace(LRW)》
4《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(10E)》
4《涙の川/River of Tears(FUT)》
4《樹上の村/Treetop Village(10E)》
3《鮮烈な湿地/Vivid Marsh(LRW)》
4《森/Forest(LRW)》
2《沼/Swamp(LRW)》
サイドボード
1《永劫の年代史家/Aeon Chronicler(PLC)》
1《剃刀毛のマスティコア/Razormane Masticore(10E)》
1《クァーグノス/Quagnoth(FUT)》
2《雲打ち/Cloudthresher(LRW)》
2《嘆きウェルク/Mournwhelk(LRW)》
1《根絶/Extirpate(PLC)》
3《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
3《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》
1《神秘の指導/Mystical Teachings(TSP)》
関東のとある大会のとあるデッキが元です
つーか9割パクりw
しかしだ、オレは
最高のものから盗むのであれば、盗んだってかまわないじゃないか。
という考えに賛成派なので気にしませんw
途中、緑命令を生かしてユーティリティクリーチャーを散らす感じにしようとしてみたけど、結局熟考漂いor叫び大口を持ってくる事が多いので他のスペルのスペース確保のためにサイドに落としたり抜けていったり
マスティコアは、どうせコントロールには厳しいんだからクリーチャーデッキには絶対勝てるようにするため残す事に
で、予選抜けたのに最強位で使わなかった理由ですが
ランド構成がちょっとまずい気がするのとサイドがダメすぎた
雲打ちはめちゃくちゃ強かったのでさらに増やすまであった
逆にクローサングリップは3枚もいらない
最高2枚しかサイドインしなかった
クァーグノスもなんとなく入れてたけどほぼ意味なし
サーチする場面もよくよく考えるとないに等しいし
何より最悪なのは根絶
1枚じゃ足りない
一発打てればいいかと思ってたから1枚になってたんだけども、何発でも欲しかった
根絶もっと入れてたら違うサイドプランもあっただろうけど、明らかにコントロールしきるのは無理だったのでハンマーをサイドアウトせずに無理矢理押し切るプランを取るしかなかった
後、思考囲いが微妙
これもまたとりあえずって感じで入れてたけど所詮1対1にしかならないから、間違いなく中〜長期戦になるコントロール相手にはアドバンテージを取ってくるスペルがあるのでほとんど意味なくなる
このような早い段階でクロックを用意できないorこれ通さないと勝てないっていうスペルがないデッキには不向きかもしれない
まぁもちろん使える場面もあったけども
こうしてみるといつもながらサイドの適当さにあきれるな
ビートがもうちょいいるかと思ってたんだけど、想像以上にコントロールばっかり踏んだのでデッキの強さをまったく感じなかった
しかし、ファイナルにおいてはラスゴがそれなりの威力を発揮してくれるだろうと勝手に予想しているので一応このデッキも候補には残っているけど
問題はデッキ以外にもある
いつも最初の手札で勝ちへのプランを構築するビートダウン系をよく使うせいか、デッキの中身全部を使って戦うような感じに慣れてないのが一番の問題なのだ
最初の手札でどう戦うかというよりは、相手はどんなカードを使ってくるか考えてゲームを進めていって、どうやってそれらを捌いていって、最終的にどうやって勝ちに持っていくか考えなくてはならない
ビートの場合はある程度のスペルを無視して、もしくは使われる前や引かれる前に押し切るってのがよくあるけど、長期戦前提の場合には「あれ持たれてたらしゃーない」とか言ってられないしw
ここらへんが下手すぎるので、 そういう部分でまったくポンザとかに追いつけないんよな
もちろんビートでも追いつけてないわけですが
というわけでなんとかビートダウンへの道を探してはいるものの、エルフとかミラーマッチで勝てる気しないから使いたくないし…どうしよう
久しぶりにこんな長い文書いたなw
当時のリストは↓
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
4《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》
4《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》
1《剃刀毛のマスティコア/Razormane Masticore(10E)》
4《肥沃な大地/Fertile Ground(LRW)》
4《滅び/Damnation(PLC)》
3《眼腐りの終焉/Eyeblight’s Ending(LRW)》
2《その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin(LRW)》
1《無残な収穫/Grim Harvest(CSP)》
2《不敬の命令/Profane Command(LRW)》
2《原初の命令/Primal Command(LRW)》
3《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(LRW)》
2《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(10E)》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg,Tomb of Yawgmoth(PLC)》
2《光り葉の宮殿/Gilt-Leaf Palace(LRW)》
4《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(10E)》
4《涙の川/River of Tears(FUT)》
4《樹上の村/Treetop Village(10E)》
3《鮮烈な湿地/Vivid Marsh(LRW)》
4《森/Forest(LRW)》
2《沼/Swamp(LRW)》
サイドボード
1《永劫の年代史家/Aeon Chronicler(PLC)》
1《剃刀毛のマスティコア/Razormane Masticore(10E)》
1《クァーグノス/Quagnoth(FUT)》
2《雲打ち/Cloudthresher(LRW)》
2《嘆きウェルク/Mournwhelk(LRW)》
1《根絶/Extirpate(PLC)》
3《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
3《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》
1《神秘の指導/Mystical Teachings(TSP)》
関東のとある大会のとあるデッキが元です
つーか9割パクりw
しかしだ、オレは
最高のものから盗むのであれば、盗んだってかまわないじゃないか。
という考えに賛成派なので気にしませんw
途中、緑命令を生かしてユーティリティクリーチャーを散らす感じにしようとしてみたけど、結局熟考漂いor叫び大口を持ってくる事が多いので他のスペルのスペース確保のためにサイドに落としたり抜けていったり
マスティコアは、どうせコントロールには厳しいんだからクリーチャーデッキには絶対勝てるようにするため残す事に
で、予選抜けたのに最強位で使わなかった理由ですが
ランド構成がちょっとまずい気がするのとサイドがダメすぎた
雲打ちはめちゃくちゃ強かったのでさらに増やすまであった
逆にクローサングリップは3枚もいらない
最高2枚しかサイドインしなかった
クァーグノスもなんとなく入れてたけどほぼ意味なし
サーチする場面もよくよく考えるとないに等しいし
何より最悪なのは根絶
1枚じゃ足りない
一発打てればいいかと思ってたから1枚になってたんだけども、何発でも欲しかった
根絶もっと入れてたら違うサイドプランもあっただろうけど、明らかにコントロールしきるのは無理だったのでハンマーをサイドアウトせずに無理矢理押し切るプランを取るしかなかった
後、思考囲いが微妙
これもまたとりあえずって感じで入れてたけど所詮1対1にしかならないから、間違いなく中〜長期戦になるコントロール相手にはアドバンテージを取ってくるスペルがあるのでほとんど意味なくなる
このような早い段階でクロックを用意できないorこれ通さないと勝てないっていうスペルがないデッキには不向きかもしれない
まぁもちろん使える場面もあったけども
こうしてみるといつもながらサイドの適当さにあきれるな
ビートがもうちょいいるかと思ってたんだけど、想像以上にコントロールばっかり踏んだのでデッキの強さをまったく感じなかった
しかし、ファイナルにおいてはラスゴがそれなりの威力を発揮してくれるだろうと勝手に予想しているので一応このデッキも候補には残っているけど
問題はデッキ以外にもある
いつも最初の手札で勝ちへのプランを構築するビートダウン系をよく使うせいか、デッキの中身全部を使って戦うような感じに慣れてないのが一番の問題なのだ
最初の手札でどう戦うかというよりは、相手はどんなカードを使ってくるか考えてゲームを進めていって、どうやってそれらを捌いていって、最終的にどうやって勝ちに持っていくか考えなくてはならない
ビートの場合はある程度のスペルを無視して、もしくは使われる前や引かれる前に押し切るってのがよくあるけど、長期戦前提の場合には「あれ持たれてたらしゃーない」とか言ってられないしw
ここらへんが下手すぎるので、 そういう部分でまったくポンザとかに追いつけないんよな
もちろんビートでも追いつけてないわけですが
というわけでなんとかビートダウンへの道を探してはいるものの、エルフとかミラーマッチで勝てる気しないから使いたくないし…どうしよう
久しぶりにこんな長い文書いたなw
スタン1-3
ドラフト2-1
クズな結果に終わった
ドラフト3-0しばりになった時点で終わってたね
2手目に叫び大口が流れてきてタール火がやや遅目にきたところから黒赤ゴブリン巨人一直線にいったものの
周囲に黒はいなかったが卓内の黒のカードプール自体がしょぼくて思うようにパーツが集まらず終了
スタンでミスりまくったのが悪いな
実力的にドラフトで勝てるわけないんやからスタンで負けてる時点で駄目だ
弱すぎるー
ドラフト2-1
クズな結果に終わった
ドラフト3-0しばりになった時点で終わってたね
2手目に叫び大口が流れてきてタール火がやや遅目にきたところから黒赤ゴブリン巨人一直線にいったものの
周囲に黒はいなかったが卓内の黒のカードプール自体がしょぼくて思うようにパーツが集まらず終了
スタンでミスりまくったのが悪いな
実力的にドラフトで勝てるわけないんやからスタンで負けてる時点で駄目だ
弱すぎるー
The Finals2007予選@四国
2007年12月2日 MTG コメント (1)朝、余裕で出発したら受け付け終了ギリギリでしたw
練り込みが足りず、ラウンドが進むにつれてデッキの弱さを痛感して抜けれる気がしてなかった
同じ形ではもう二度と使わないねw
以下簡単レポ
デッキリストは省略
青赤氷雪○○
青黒フェアリー○○
青単ガイル×○−
青黒ポンザデッキ○×○
マネキン○×○
緑黒札束××
青黒赤氷雪×○○
5-1-1で4位抜け
勝因はデッキ名ですかね
オレの中ではマジックはデッキ名8割運2割です
とりあえず抜けれてよかった…
今年こそはベスト8目指す…と大きな事を言ってみた
適当にがんばります
ねむい
練り込みが足りず、ラウンドが進むにつれてデッキの弱さを痛感して抜けれる気がしてなかった
同じ形ではもう二度と使わないねw
以下簡単レポ
デッキリストは省略
青赤氷雪○○
青黒フェアリー○○
青単ガイル×○−
青黒ポンザデッキ○×○
マネキン○×○
緑黒札束××
青黒赤氷雪×○○
5-1-1で4位抜け
勝因はデッキ名ですかね
オレの中ではマジックはデッキ名8割運2割です
とりあえず抜けれてよかった…
今年こそはベスト8目指す…と大きな事を言ってみた
適当にがんばります
ねむい
デッキをポンザん家に忘れて会場でデッキ作るという虚構
フェアリーでいくプラン捨ててたからサイドなくて、なんとか組めたポンザのほぼコピーでいくことに
1-1-1でなんか萎えてドロップ
今では後悔している
一応4連勝でいけるんだから続ければよかった…
なんかあの時はミスりまくってたせいでテンションが下がってた
何回もあるとか思ってたら抜けれないから次がラストのつもりで頑張るしかない
フェアリーでいくプラン捨ててたからサイドなくて、なんとか組めたポンザのほぼコピーでいくことに
1-1-1でなんか萎えてドロップ
今では後悔している
一応4連勝でいけるんだから続ければよかった…
なんかあの時はミスりまくってたせいでテンションが下がってた
何回もあるとか思ってたら抜けれないから次がラストのつもりで頑張るしかない
あまりにへこんでいるので簡単に
サイドをちょっといじったポンザの赤緑使って
トリコ黒コン白コンエルフハーコン黒コンに当たって
○×○○××
おかしいでしょ
黒コンとか会場に二人やのに
ハーコンに至っては一人
いないと思って昨日トーモッドクリプトサイドから抜いたし
ビートメタでいったら見事に逆を引いた
オポは高かったから2敗でも行けたのに負けるとかへたすぎ
デッキは強かったと思うんやけどね
キスキン、黒緑、赤緑、とかの普通のビートになら負ける要素ほぼない
ポンザのデッキはクセが強すぎてオレには合わない事が多かったが今回のは普通に使えた
中途に頭使うデッキやったから無駄に疲れたけど
ドラフトは0-3
初手2手目あたりに恵まれず赤白のほぼコモン単に
協調はできていたはずなんやけど
除去は優秀だがいかんせんコモンばかりでは生物弱すぎて話にならんかった
最後とかあきらか40枚オーバーやのに毎回同じレア生物引かれて死亡
しかも帰りにチャリのチェーンはずれた
しばらくカード触りたくない
リアルに吊りたい
運がないやつは運が絡むゲームしないほうがいいんかね
ということで実力100%であるテストに向けて勉強するとします
これは落としたら言い訳できないしw
単位くれるとはいうけどやっぱ普通に点取っとかないと後々困る気がするしね
サイドをちょっといじったポンザの赤緑使って
トリコ黒コン白コンエルフハーコン黒コンに当たって
○×○○××
おかしいでしょ
黒コンとか会場に二人やのに
ハーコンに至っては一人
いないと思って昨日トーモッドクリプトサイドから抜いたし
ビートメタでいったら見事に逆を引いた
オポは高かったから2敗でも行けたのに負けるとかへたすぎ
デッキは強かったと思うんやけどね
キスキン、黒緑、赤緑、とかの普通のビートになら負ける要素ほぼない
ポンザのデッキはクセが強すぎてオレには合わない事が多かったが今回のは普通に使えた
中途に頭使うデッキやったから無駄に疲れたけど
ドラフトは0-3
初手2手目あたりに恵まれず赤白のほぼコモン単に
協調はできていたはずなんやけど
除去は優秀だがいかんせんコモンばかりでは生物弱すぎて話にならんかった
最後とかあきらか40枚オーバーやのに毎回同じレア生物引かれて死亡
しかも帰りにチャリのチェーンはずれた
しばらくカード触りたくない
リアルに吊りたい
運がないやつは運が絡むゲームしないほうがいいんかね
ということで実力100%であるテストに向けて勉強するとします
これは落としたら言い訳できないしw
単位くれるとはいうけどやっぱ普通に点取っとかないと後々困る気がするしね
昨日のFNMはそこそこいいマーフォークが組めたと思ったらなんかよくわからないうちに0-3してた
アンコやレアバワーにはコモンでは太刀打ち不可能
必死に築き上げた場が一枚でひっくり返るとかやる気なくなるね
明日は県選手権らしいけど
デッキはポンザに教えてもらってさっき完成
原型があって作りやすかったのが選択理由(おぃ
強いんだろうが使うのがオレだから勝てないでしょう
アンコやレアバワーにはコモンでは太刀打ち不可能
必死に築き上げた場が一枚でひっくり返るとかやる気なくなるね
明日は県選手権らしいけど
デッキはポンザに教えてもらってさっき完成
原型があって作りやすかったのが選択理由(おぃ
強いんだろうが使うのがオレだから勝てないでしょう
は、ローウィンのパックはまだないということだったが
いろいろあって
トーナメントパックでドラフトすることにwww
45枚をずっと同じ方向に回し続けるというw
初手にエルフの数だけ+1カウンター置くやつで、2手目になんともう一枚
それからエルフ一直線、と行きたいとこだったがまったく流れてこない
とりあえず除去や多相等を優先的に回収しながら
レア意外見るとこないクズ赤緑タッチ青が完成
リストは辞書が入ったら書く…かも
結果は3-1
勝ったゲームは全部例のエルフ絡みwww
オレがレアゲーするなんて珍しすぎるなー
その後やった6ドラは、オレがTPF、一人が10th×3、後はF×3という混合ドラフト
これはぐちゃるのが見えたので軽い生物や秋の際を取りまくり、隙間にスポポやキッカーカヴーを集め、赤緑タッチ黒に
2-0で終了
よく考えたらTPFのオレは緑やったら未来予知3パックに比べて芽吹き引きにくい分だけ不利ということに後から気付いた
いやしかしローウィンのドラフトはタイムスパイラルに比べると難しい気がする
ていうか
英語版BOXが買えないこの状況、マジでやばいんですけど
みんなどうしてるのかな
いろいろあって
トーナメントパックでドラフトすることにwww
45枚をずっと同じ方向に回し続けるというw
初手にエルフの数だけ+1カウンター置くやつで、2手目になんともう一枚
それからエルフ一直線、と行きたいとこだったがまったく流れてこない
とりあえず除去や多相等を優先的に回収しながら
レア意外見るとこないクズ赤緑タッチ青が完成
リストは辞書が入ったら書く…かも
結果は3-1
勝ったゲームは全部例のエルフ絡みwww
オレがレアゲーするなんて珍しすぎるなー
その後やった6ドラは、オレがTPF、一人が10th×3、後はF×3という混合ドラフト
これはぐちゃるのが見えたので軽い生物や秋の際を取りまくり、隙間にスポポやキッカーカヴーを集め、赤緑タッチ黒に
2-0で終了
よく考えたらTPFのオレは緑やったら未来予知3パックに比べて芽吹き引きにくい分だけ不利ということに後から気付いた
いやしかしローウィンのドラフトはタイムスパイラルに比べると難しい気がする
ていうか
英語版BOXが買えないこの状況、マジでやばいんですけど
みんなどうしてるのかな
は、9ドラで
中くらいの赤黒で3-1
最後に勝てなかったのは残念だが
壮絶なプレイングミスしながらのグダ勝ちとかしてたのでどうしようもない
明日はプレリか
果たして起きれるか
中くらいの赤黒で3-1
最後に勝てなかったのは残念だが
壮絶なプレイングミスしながらのグダ勝ちとかしてたのでどうしようもない
明日はプレリか
果たして起きれるか
ザコでした
フライデーは10ドラ4回戦、青緑タッチ白で2-2
上から青白やれといわれているのはわかっていたのだが、白の出が悪くて緑に走った結果、上と緑がかぶってしまった
しかも初手、2手目に恵まれずアンコ2枚以外全部コモン
せめて相手の動きが悪いときには勝てるようにマナカーブだけは綺麗にしようと頑張ってたw
まあ負けは優勝の神赤黒とスクリブレインジャーに+2/+2エンチャント付いただけで死亡×2(青除去しかないから触れないwフライヤーも青しかいないw)というものだったから仕方ないのかもしれないが
どっちも一本は取れただけになんとかすれば勝てていたのかも
ミスっていたような気がするし
リストは辞書がないからめんどいので暇があればそのうち書くかも
かも
フライデーは10ドラ4回戦、青緑タッチ白で2-2
上から青白やれといわれているのはわかっていたのだが、白の出が悪くて緑に走った結果、上と緑がかぶってしまった
しかも初手、2手目に恵まれずアンコ2枚以外全部コモン
せめて相手の動きが悪いときには勝てるようにマナカーブだけは綺麗にしようと頑張ってたw
まあ負けは優勝の神赤黒とスクリブレインジャーに+2/+2エンチャント付いただけで死亡×2(青除去しかないから触れないwフライヤーも青しかいないw)というものだったから仕方ないのかもしれないが
どっちも一本は取れただけになんとかすれば勝てていたのかも
ミスっていたような気がするし
リストは辞書がないからめんどいので暇があればそのうち書くかも
かも
ラヴニカ最後になるであろう今回
オレにはどうしても使いたいカードがあった.
それは
《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
ラヴニカが入ってからというものオレは割とボロスキャラだった気がするが、ここぞという場面で活躍してくれたのはコイツだった.
Finals2005、オレを初めてフィーチャー席へ導いてくれ(負けたけど)、ここでの好成績により次の日の高知のPTQに行く気になれたのだ.
プロツアーに行けたのはコイツのおかげと言っても過言ではない.
東京→高知を一晩で移動とは今考えれば狂気の沙汰としか言いようがないけどw
そしてFinals2006でもひっそりと頑張ってくれた
さて、前置きが長くなったけど今回使用したデッキは↓
4 Blood Crypt
4 Sulfurous Springs
2 Rakdos Carnarium
1 Graven Cairns
1 Urborg,Tomb of Yawgmoth
1 Keldon Megaliths
7 Mountain
4 Swamp
4 Greater Gargadon
4 Mogg Fanatic
4 Scorched Rusalka
4 Dark Confidant
4 Mogg War Marshal
4 Siege-Gang Commander
4 Rift Bolt
4 Incinerate
4 Demonfire
Sideboard
4 Damnation
2 Terror
4 Cryoclasm
2 Avalanche Riders
3 Withered Wretch
昨日30分で作って2、3回一人回ししただけw
サイドの滅びは対緑用秘密兵器
以下簡易レポ↓
一回戦 ラクドス 〇〇
司令官強すぎた
二回戦 ハンデス型ラクドス 〇×〇
司令官強くて勝ち
2本目はモーフの7/7で死んだw
三回戦 白緑青ブリンク×〇〇
1本目はロクソ3枚引かれて負け
2本目は司令官強すぎ、3本目はランデスがささって勝ち
四回戦 青黒 〇〇
1本目はガルガドン待機→腹心で後適当にやって勝ち
2本目は相手が一瞬2ランドで止まって、3枚目を割って押し切り
五回戦 緑単 ×〇〇
とうとうきた
腹心でガルガドン10点w
死亡確認
2本目は相手ワンランドキープでマナクリーチャー焼いて勝ち
3本目、最後でようやく今日初マリガン
マナクリーチャーから展開されるも、滅び炸裂
相手びびる
そりゃそうだw
司令官に繋いで勝ち
…というわけで勝っちゃいました.
適当な時ほど勝てるんだな
なんか逆にへこむ
オレとしては腹心で10点くらった時点でミッションコンプリート的な感じだった.
プレイングミスが結構あった気がするけど、最大のミスはラクドスと緑単のときに腹心を抜いてしまった事.
使いたいと言いつつ抜くとは情けない.
オレにはどうしても使いたいカードがあった.
それは
《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
ラヴニカが入ってからというものオレは割とボロスキャラだった気がするが、ここぞという場面で活躍してくれたのはコイツだった.
Finals2005、オレを初めてフィーチャー席へ導いてくれ(負けたけど)、ここでの好成績により次の日の高知のPTQに行く気になれたのだ.
プロツアーに行けたのはコイツのおかげと言っても過言ではない.
東京→高知を一晩で移動とは今考えれば狂気の沙汰としか言いようがないけどw
そしてFinals2006でもひっそりと頑張ってくれた
さて、前置きが長くなったけど今回使用したデッキは↓
4 Blood Crypt
4 Sulfurous Springs
2 Rakdos Carnarium
1 Graven Cairns
1 Urborg,Tomb of Yawgmoth
1 Keldon Megaliths
7 Mountain
4 Swamp
4 Greater Gargadon
4 Mogg Fanatic
4 Scorched Rusalka
4 Dark Confidant
4 Mogg War Marshal
4 Siege-Gang Commander
4 Rift Bolt
4 Incinerate
4 Demonfire
Sideboard
4 Damnation
2 Terror
4 Cryoclasm
2 Avalanche Riders
3 Withered Wretch
昨日30分で作って2、3回一人回ししただけw
サイドの滅びは対緑用秘密兵器
以下簡易レポ↓
一回戦 ラクドス 〇〇
司令官強すぎた
二回戦 ハンデス型ラクドス 〇×〇
司令官強くて勝ち
2本目はモーフの7/7で死んだw
三回戦 白緑青ブリンク×〇〇
1本目はロクソ3枚引かれて負け
2本目は司令官強すぎ、3本目はランデスがささって勝ち
四回戦 青黒 〇〇
1本目はガルガドン待機→腹心で後適当にやって勝ち
2本目は相手が一瞬2ランドで止まって、3枚目を割って押し切り
五回戦 緑単 ×〇〇
とうとうきた
腹心でガルガドン10点w
死亡確認
2本目は相手ワンランドキープでマナクリーチャー焼いて勝ち
3本目、最後でようやく今日初マリガン
マナクリーチャーから展開されるも、滅び炸裂
相手びびる
そりゃそうだw
司令官に繋いで勝ち
…というわけで勝っちゃいました.
適当な時ほど勝てるんだな
なんか逆にへこむ
オレとしては腹心で10点くらった時点でミッションコンプリート的な感じだった.
プレイングミスが結構あった気がするけど、最大のミスはラクドスと緑単のときに腹心を抜いてしまった事.
使いたいと言いつつ抜くとは情けない.
前回と同じデッキを使い
1-2ドロップの圧敗
ポンザと認定大会で初めて当たった
当然のように負けたけど
最後はお客様のはずなのにトリプルマリガンとかで自爆した
今回のデッキはそれなりにいろいろやっていただけにベスト8にすら残れないのはザコすぎる
その後のドラフトも、1パック目ベラドンナの暗殺者が9手目で取れるくらいの黒ぶん流れで、おとなしく黒に向かってたら2、3パック目でほとんどデッキを強化できないとかいう意味不明さで一没
マジックおもんない
Sinさんは超おめです
1-2ドロップの圧敗
ポンザと認定大会で初めて当たった
当然のように負けたけど
最後はお客様のはずなのにトリプルマリガンとかで自爆した
今回のデッキはそれなりにいろいろやっていただけにベスト8にすら残れないのはザコすぎる
その後のドラフトも、1パック目ベラドンナの暗殺者が9手目で取れるくらいの黒ぶん流れで、おとなしく黒に向かってたら2、3パック目でほとんどデッキを強化できないとかいう意味不明さで一没
マジックおもんない
Sinさんは超おめです